研究生院介绍

题材技术和次文化学科

通过融合研究与创作引领现代文化产业的
“类型技术与次文化学系”

学系介绍

我们生活在以语言圈、历史、阶级、地区、宗教为基础的传统文化,通过媒体和体裁急剧的变化,成为全球的现象,进而成为推动世界经济的重要商品的时代。本学科区别于传统文化研究及大众文化研究,研究同时代的文化现象、生产、消费的实际情况。网络小说、网络漫画、游戏等题裁曾是少数读者享受的文化,但在不知不觉间掌握了出版、电视剧、电影的主导权。

只有通过传统方法和艺术价值的“拆解”才能接近这门学问。对此,“题材技术和次文化”不仅对题材艺术的创作,还有对评论和研究感兴趣的人文学科、自然科学及工学等所有专业的学生开放。我们学科积极地进行学问间的整合,不仅限于钻研以理论为中心的学问,还向考虑在现场进行实践的人们敞开大门。

教育目标及特性化领域

“题材技术和次文化”学现在正以惊人的速度成长,在研究扩散到全世界的新文化的生产和消费过程的同时,以让学生亲自参与该过程,从而培养出题材文化的专业人才为目标。 仅针对网络小说、网络漫画、游戏一个方面的其他学科不同,本学科的目标是通过“媒体及题裁”的广泛外延,理解整个现代大众文化,主动参与并介入整个“生产过程”。为了在现场工作的人或者有其他职业的人,所有的课程均在星期六进行。

学系沿革

2020年,由汉阳大学ERICA校区国际文化学院所属学系教授倡议成立

毕业后职业发展

“类型技术与次文化学系”专业毕业后,毕业生将从事研究、教育、创作、批评等工作,并可在相关机构担任专业人员。

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